Paprastas variantas klasikiniu motyvu
Tai yra nemokama granulių kvadratinės nėrimo modelis, kuris yra klasikinės nėrimo močiutės kvadrato variantas. Jis naudoja tuos pačius pirmuosius du raundus, kuriuos naudosite tradicinei granulių kvadratui, tada jis bus baigtas dar dviem raundais iš vieno nėrimo siūlių. Tai sukuria keturkampį kvadratą, kuris yra šiek tiek mažesnis už klasikinę keturių raundų granulių aikštę. Variantas yra labai lengvas ir sukuria kitokį stilių iš pagrindinės granulių kvadrato, suteikiant daugiau galimybių savo dizainui, net jei esate nėrimo pradedantysis.
Kaip naudotis šiuo nėrimo senelės aikštele
Šis močiutės kvadrato modelis sukuria gražų motyvą, kurį galima panaudoti, kad kas nors padengtų iš padėkliukų į Afganistano aikštę. Viengubos nėrimo siūlės suteikia gražų užbaigtą kraštą iki nėrimo aikštės. Jūs galite lengvai keisti šio kvadrato dydį, pakeisdami jūsų nėrimo kaklą ir verpalų svorį. Arba galite pridėti papildomų raundų į aikštę, kad padidėtų; instrukcijos tai padaryti yra šios žinios pabaigoje.
Šis modelis iš pradžių buvo parašytas eksperto Amy Solovay. Ją atnaujino Kathryn Vercillo.
01 iš 06
Mezgimas Granny Square: reikalingos medžiagos
Kathryn Vercillo Ši nėrimo močiutės kvadratas yra universalus dizainas, kurį galima apdirbti naudodamas bet kokius siūlus ar verpalus ir bet kokio dydžio nėrimo kablys. Paprastai, žinoma, jūs norite pasirinkti tinkamą kablio dydį savo siūlų dydžiui , bet galite žaisti aplink skirtingas galimybes, kad būtų lengviau ar laisvesni močiutės kvadratai. Šiame pavyzdyje pamatysite šukuotines svorio verpalus , kurių dydis yra H / 8 5 mm tamboradinis.
02 iš 06
Kaip nugriauti močiutės aikštę: pirmoji raundo
Kathryn Vercillo Norėdami pradėti savo močiutės kvadratą, turite pradėti nuo rato . Kad sukurtumėte savo ratą, paskui sukursite penkis, tada prisijunkite prie slydimo dygsnio, kad sudarytumėte žiedą.
Pirmoji raunde:
- Grandinė 3 - tai skaičiuojama kaip pirmoji nuolatinė srovė.
- Dirbk dar 2 kvadratiniais centrais savo žiedo.
- [ch 2, 3 dc į žiedo centrą]
- Pakartokite ankstesnį veiksmą du kartus.
- 2 ch
- Sl įstoti į apvaliosios pradžios tašką.
Visą šį apdovanojimą laimėsite iš viso 12 aštuntųjų taškų, skaičiuojant pirmąją trinties grandinę kaip vieną iš dvigubų nėrimo siūlių . Kiekviena iš jų bus atskirta 2 grandine. Du grandinės grandinės yra aikštės kampai.
Kiti seneliai kvadrato pradiniai metodai
Žmonės turi skirtingus metodus, nei anksčiau, nei pradedant savo močiutės kvadratų, ir jūs galite naudoti tą, kurį norite.
Vienas alternatyvus būdas pradėti jūsų nėrimo granulių kvadratas yra keturi keturkampiai (neslidinkite dygsnio, kad sukurtumėte žiedą), tada pradėkite nuo antrojo žingsnio aukščiau, dirbdami dviem dvigubais nėrimo į ketvirtą grandinę nuo kablio. Tai yra pirmasis trijų dvigubo nėrimo rinkinys. Tęskite instrukcijas taip, kaip įprastai, kad užbaigtumėte dangtelį pirmojo dvigubo nėrimo viršuje. Rezultatas atrodys taip pat, kaip ir tuomet, jei laikotės pradinių instrukcijų.
Dar vienas alternatyvus būdas pradėti jūsų nėrimo granulių kvadratą - sukurti stebuklingą ratą. Tada jūs keturis kartus atliksite [3 dc, ch 2] į šio žiedo vidurį ir paslysite dygsniu į pirmojo dvigubo nėrimo užbaigimo pirmojo turo viršaus. Rezultatas atrodys taip pat, kaip jūs dirbate instrukcijomis kitu būdu, išskyrus tai, kad jūsų magiškasis ratas gali būti uždarytas griežčiau, jei nenorite, kad jūsų aikštės centre būtų didelis apskritimas.
Tačiau jūs nuspręsite pradėti, kai baigsite angas, turėtumėte turėti 4 komplektus iš 3 dc dygsnių su ch-2 tarp kiekvieno iš jų.
03 iš 06
Kaip nugriauti močiutės aikštę: antrą kartą
Kathryn Vercillo Sustokite į kampą, nulūždami kelias slydimo dygsnius į kitas siūles, kol nepasieksite kito "ch-2" vietos. Pradėkite kitą etapą šioje erdvėje.
Antrojo etapo:
- Ch 3 - tai yra pirmas dc dygsnis.
- 2 dc, ch 2, 3 dc toje pačioje vietoje.
- [ch 2, 3 dc kitame skyriuje, ch 2, 3 dc toje pačioje vietoje]
- Pakartokite seką skliaustuose dar 2 kartus, iš viso 3 kartus.
- Ch 2, sl st, kad prisijungtumėte prie turo pabaigos iki turo pradžios.
Tada turėsite 24 kvadratinius taškus. Kiekviename aikštės kampe bus šešios dvigubos nėrimo siūlės, atskirtos dviejų grandžių.
Močiutės kvadratas 2-as alternatyva
Kitas būdas padaryti šį žingsnį - sudaryti pusę pirmojo kampo pradžioje, o kitą pusę - pabaigoje. Tai leidžia praleisti nėrimo pakopą į kitą kampą, nes jūs pradėsite tiesiai toje kampe, prie kurios esate arčiausiai. Taigi, jūs ketinate trinti ir dar du dvigubas nėrimo siūlus tame pačiame kampe. Tada užpildykite kitus kampus, kaip aprašyta aukščiau. Galų gale dar tris dvigubas nėrimo dygsnio pirmasis kampas, kur pirmieji trys jau yra, grandinė ir trinkelės dygsnio viršuje pirmosios grandinės trys uždaryti raundą. Žiūrėkite klasikinį granulių kvadratinį nėrimo modelį nuotraukoms, kurios paaiškina tokius žingsnius.
04 iš 06
Kaip nugriauti močiutės aikštę: trečią raundą
Kathryn Vercillo Dirbkite keliomis slydimo siūlėmis, kad kitas ratas galėtų prasidėti ch-2 erdvėje. Atkreipkite dėmesį, kad jums nereikia atlikti šio žingsnio, jei atlikote antrąjį (alternatyvų) instrukcijų rinkinį. Taip yra todėl, kad jūs jau baigsis kampe ir galėsite pradėti ten.
Trys raundai:
- Megzti 1 sc pirmame kampe.
- 1 sc kiekvienoje iš 3 dc tarpų.
- 1 sc į ch 2 erdvę.
- Pakartokite ankstesnius du žingsnius.
- Grandinė 2 - kampas.
- Pirmiau išvardyti žingsniai yra vientisos vienos nėrimo siūlių pusės. Dar kartą pakartokite šiuos veiksmus dar tris kartus, kad užbaigtumėte kitas tris puses, pradedant 1 dar vienu nėrimu tame pačiame kampe po jūsų ch-2.
- Turo pabaigoje uždarykite slydimo dygsnio.
Vienoje pusėje yra devynios vienos nėrimo siūlės, taigi baigsis 36 sc dygsniais. Kiekviename kampe bus 2 vietos.
05 iš 06
Kaip nugriauti močiutės aikštę: ketvirtas turas
Kathryn Vercillo Dabar jūs iš esmės tiesiog einate į vieną nėrimo visą kelią aplink aikštę; kiekviename kampe bus dvi atskiros nėrimo siūlės (po vieną iš kiekvienos pusės), tarp jų - ch-2.
Ketvirtasis ketvirtis:
- Megzti 1 sc pirmame kampe.
- Sc kiekvienoje sc visoje.
- Kampe, darbas sc, ch 2
- Pakartokite šiuos veiksmus virš trijų kartų, kad užbaigtumėte kiekvieną aikštės kraštą.
- Prisijunkite prie turo pabaigos į pradžią su šlaitu
Jūs turėsite iš viso 44 SCS šiame raunde; kiekvienoje aikštės pusėje yra 11 SCS.
Pabaiga Pynimas baigiasi. Blokuoti, jei pageidaujate.
06 iš 06
Kaip išauginti tavo nėrimo senelės aikštę
Šis keturkampis nėrimo granatas kvadratas yra puikus motyvas tiek daug projektams. Bet jūs galite jį padidinti, jei norite. Tiesiog kartokite 4 kartus tiek kartų, kiek norite didesnio kvadrato; jūs padidinsite po 2 abiejų pusių, o po viso 8 taškus. Nepamirškite, kad kiekviename kampe turėtų būti dvi skirtingos nėrimo siūlės, tarp kurių yra ch-2.
Tai veikia su daugeliu verpalų ir kablių, kad padidėtų kvadratas. Tačiau, priklausomai nuo jūsų medžiagų ir įtampų, galite pastebėti, kad didesnis kvadratas pradeda peraugti. Galite atlaisvinti dygsnius ir / arba pridėti keletą papildomų dygsnių kiekvienos eilutės viduryje, kad būtų galima kompensuoti. Paleiskite su parinktimis, jei nustatysite, kad jūsų kvadratas per mažas.
Atkreipkite dėmesį, kad jūs taip pat galite išauginti klasikinę nėrimo močiutės kvadratą, didesnę negu pirmieji du raundai, ir vėliau pridėti du turo raiščius po vieną. (Pavyzdžiui, pagaminkite keturias klasikinės granulių kvadrato rausles, o po to - dar du tuščiavidurius raištelius.)