01 iš 10
Sukurkite skalbimo dėžių rinkinį
Mesti plovikliai. (c) 2007 Chris Baylor, licencijuotas about.com Beveik visi yra susipažinę su "Horseshoes" žaidimu, kuriame 36 "geležies lazdelės dedamos 40 pėdų atstumu ir geležies pasagos įmesti į akcijas. Tai yra įprastas" kiemo "žaidimas, tačiau vienas turi trūkumų, jis užima gana didelę atgal kiemas ir pasagos gali iškasti žolę, kai jie nusileidžia. Dažnai dirvožemis turi būti atlaisvintas aplink statramsčius (arba smėlio dėžė dedama aplink akmenų).
Daugelis žmonių neturi tokios erdvės, kurioje jie gali įsteigti pasagos teismą. Tiems žmonėms yra labai panašus žaidimas, kuris gali būti žaidžiamas lauke daug mažesnėje erdvėje, ant bet kokio paviršiaus (įskaitant betoną). Jūs netgi galite žaisti uždarose patalpose viduje sporto salėje arba didelėje patalpoje (žinoma, protingai).
Šiame nemokamų medžio apdirbimo planų komplekte mes parodysime, kaip sukurti plovimo dėžių rinkinį ir parodyti, kaip žaisti plovimus. Medienos apdirbimas yra labai lengvas ir gali būti atliekamas naudojant labai paprastus medienos apdirbimo įrankius. Tai greitas projektas, bet vienas, kuris atneš daug linksmybių jūsų kieme, nesukeliant žalos jūsų kieme ar kiemelyje.
Atsisiųskite, kad sukurtumėte skalbimo dėžes (PDF).Sunkumo lygis
- Medžio apdirbimas: lengva
- Apdaila: nėra
Laikas užbaigti
- 1-2 val
Rekomenduojami įrankiai
Reikalingos medžiagos
- 3 - 2x6 x 8 "Apdorota mediena
- 2 - 3/4 "A / C faneros matmenys 12" x 48 "
- 2 - 2 "skersmens varžtai
- 2 - 1 "raktų žiedai
- 12 '- lengvoji grandinė
- 2-1 / 2 "denio varžtai
- 1-5 / 8 "denio varžtai
- 3 "skersmens sparno poveržlės - trys kiekvienam žaidėjui
- Purškiamas dažas įvairiomis spalvomis, kad pažymėtumėte kiekvieną poveržlių komplektą
- Pieštukas
- Kompasas
- Išdėstymo aikštė
02 iš 10
Iškirpkite atsargų dydį
Iškirpti 2x6 dydį. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Norint pradėti kurti šį medienos projektą, jums reikės iškirpti keturias 2x6 medienos pjovimo vietas, kurių ilgis siekia 48 cm. Jums taip pat reikės šešių tokio pat 2x6 medžio pjovimo vienetų, supjaustytų iki 9 "ilgio. Šių dešimties atsargų bus pakankamai, kad būtų sukurta dviejų langelių struktūra.
03 iš 10
Prijunkite puses ir galines dalis
Prijunkite pusius prie galų. (c) 2007 Chris Baylor, licencijuotas about.com Po to, kai nupjausite 2x6 sluoksnius, sujunkite juos su denio varžtais ir gręžtuvu. Dvi ilgio gabalėlius uždėkite lygiagrečiai vienas ant kito ir pritvirtinkite prie vieno iš 9 "ilgio dalių iš abiejų pusių kiekviename gale. Vykdykite dvi 2-1 / 2" denio varžtus per šonus į galines dalis kaip parodyta paveikslėlyje. Pakartokite su kitais antrojo langelio kraštais ir galais.
04 iš 10
Pridėti kryžiuočių narį
Pridėkite kryžminį narį dėl paramos. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Kai galai pritvirtinami prie kiekvieno dėžutės surinkimo, pridedant tam tikrą stiprį į surinkimą, pritvirtinę vieną iš dviejų likusių 9 "dalių tiesiai kiekvieno langelio centre.
PATARIMAS: įsitikinkite, kad skersmuo yra nukreiptas žemyn dėžutės ilgio, taip, kad viršutinės dalies skylės (kurios bus pjaunamos vėliau) nekliudytų skerspjūvio.05 iš 10
Pritvirtinkite faneros žaidimo paviršių
Pritvirtinkite žaidimo paviršių. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Dabar, kai kiekvieno langelio struktūra yra baigta, kitas šių laisvųjų medienos apdirbimo planų žingsnis yra pritvirtinti faneros žaidimo paviršių dėžutės viršuje. Tam reikės 3/4 "storio AC klasės faneros, kurios ilgis siekia 12" pločio ir 48 "ilgio gabalėlį. Jei norite iškirpti gabalus iš viso lapo, naudokite savo diskinį pjūklą ir tiesią arba paleisk juos per stalo pjūklą .
Pritvirtinkite fanerą dėžės struktūros viršutine dalimi (su sklandžiu puse į viršų), naudodami kai kuriuos 1-5 / 8 "denio varžtus.06 iš 10
Pažymėkite Tangentiniai ratai ant faneros
Tikslinių draugų ratų žymėjimas. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Dabar, kai pritvirtinta žaidimo paviršiaus fanera, kitas žingsnis - pažymėti tris 4 "apskritimus ant kiekvieno langelio faneros žaidimo paviršiaus. Iš vienos dėžutės galo ištraukite liniją žemyn dėžutės vidurio (lygiagrečiai ilgos pusės).
Tada pažymėkite šią eilutę septyniasdešimt nuo pabaigos. Padarykite dar vieną ženklą 14 "ir trečią ženklą 21", kiekviename centre linija. Tai bus tikslinių skylių centrai.
Dabar sureguliuokite savo kompasą 2 "spinduliu. Į kompaso tašką įdėkite 7" ženkle ir sukite 4 "skersmens ratą. Pakartokite 14" ir 21 "ženklus.
Ant antrojo langelio pažymėkite tuos pačius tris ratus.07 iš 10
Iškirpti tikslinius ratus
Iškirpti tikslinius ratus. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Pažymėjus tikslinius ratus, kitą žingsnį reikia iškirpti 4 "tikslinius ratus naudodami pjaustytuvą.
Norėdami pradėti, gręžkite bandomąją skylę kiekvienoje iš šešių išpjovų, naudodami 1/2 "mentele skirtą trinkelę. Tada atsargiai iškirpkite šešis apskritimus naudodami savo pjovimo pjūklą. Eik lėtai ir užpildykite šešis pjūvius taip, kaip švariai ir tolygiai. kaip tu gali.08 iš 10
Pritvirtinkite U varžtus
Pritvirtinkite U varžtus. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Šiuo metu medienos apdirbimas pagal šį projektą yra iš esmės užbaigtas. Vienintelis dalykas, kuris išlieka, yra pritvirtinti grandinę, kuri išlaikys atstumą tarp langelių.
Norėdami pradėti, mes pritvirtinsime du u varžtus prie galinės plokštės, kuri yra priešais tris tikslus skylutes. Suraskite kiekvienos galinės plokštės centrą ir pažymėkite skylių vietas varžto skydeliui, kad jis būtų sujungtas su dėžute. Pasukite raktų žiedą ant varžto ir įdėkite jį į dvi skyles (kaip parodyta paveikslėlyje). Pristatykite keletą poveržlių ir priveržkite veržles. Pakartokite priešais dėžutę.09 iš 10
Pritvirtinkite grandinės tarpiklį
Pritvirtinkite grandinę. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Paskutinis šio medžio apdirbimo projekto žingsnis, prieš pradedant žaisti, - tai sumažinti grandinę iki tinkamo ilgio ir pritvirtinti prie raktų žiedų. Tai veiktų kaip tarpas tarp dėžučių, kad atstumas tarp dėžutės nuolat būtų dvylikos pėdų.
Norint gauti tinkamą ilgį, laikykite raktų žiedą u-varžto viršūnėje ir išmatuokite atstumą nuo galinės plokštės iki raktų žiedo galo. Įtraukite šį atstumą į tą patį matavimą priešais u-varžto / raktų žiedą ir atimkite bendrąsias atstumas nuo dvylikos pėdų. Tai tiksliai pasakys, kaip ilgai grandinę reikia iškirpti, kad dvylika pėdų atstumas tarp dėžutės.
Iškirpkite grandinę, naudodami pjaustytuvą ar varžtų frezas, tada pritvirtinkite prie kiekvieno raktų žiedo. Ištraukite dėžutes taip, kad grandinė būtų įtempta, ir dėžutes nustatykite pagal grandinę.
Pagaliau, jūs esate pasirengę sužinoti, kaip žaisti poveržles!
PATARIMAS: nors jūs tikrai galite dažyti arba dėmėti faneros viršuje, kaip matysite, kai pradėsite groti, paviršius pasidaro giliai sugadintas. Taigi dažai tikrai nebūtų apsaugoti faneros. Jums geriau žaisti, kol viršuje nebereikia, tada pakeiskite jį kita fanera. Fanerio viršuje turėtų praeiti keletą vasarų, kol jums reikės jį pakeisti.10 iš 10
Žaisdami skalbinius!
Trys skalbykliai valdyboje. (c) 2007 m. Chris Baylor, kuriam suteikta licencija about.com, Inc. Skalbykliai - tai žaidimas, kurį galima žaisti atskirai arba komandose. Tačiau kiekvienam žaidėjui turėtų būti trys (3 "skersmens) poveržlės. Kiekvienas trys poveržlių komplektas turėtų būti kitokios spalvos, kad būtų lengviau identifikuoti žaidimą.
Pasirinkite tvarką, kurioje žaidėjai mesti. Pirmasis žaidėjas stovi ant vieno langelio ir išmeskite tris poveržles (vieną kartą) į kitą dėžę. Skalbyklės nusileidimas į skylę, arčiausiai šaulį, verta vieno taško, vidurio skylė yra dvi taškai, o tolimiausiame skylė - trys taškai. Po to, kai pirmasis žaidėjas nufotografuoja visus tris poveržles, antrasis žaidėjas išmeta savo tris poveržles, tada trečiąjį žaidėją ir pan. Kai baigtas šis etapas, žaidėjai perkelia į priešingą dėžę, renka jų poveržles ir skaičiuoja taškus. Žaidėjas, kuris surinko daugiausiai taškų, turetu pirmas, o po to - antras didžiausias tauriojo taurė ir pan.
Žaidimas tęsiasi, kol bet kuris žaidėjas (ar komanda) tiksliai surinks 21 tašką. Jei žaidėjas eina per 21, jie grįš į 18 ir tęsiasi. Kitais žodžiais tariant, jei žaidėjas sėdi 20 m. Ir išmėgina abu, jie prideda vieną tašką, kad pasiektų 21 tašką (kuris tada grįžta į 18) ir prideda antrą tašką, kad suteiktų jiems 19.Strategija:
Turėkite omenyje, kad kiekvienu raundu visada naudinga kuo anksčiau vykti. Bet kokie poveržlės, kurios nepadaro į tikslinę skylę, bet paliekamos ant lentos, gali būti kitoje grotuve išjudinti į antrą, taigi paskutinis žaidėjas yra nepalankioje padėtyje.
Atrodo, kad kiekvienas žaidėjas turi skirtingą techniką. Kai kurie bando mesti skalbimo mašiną kuo žemesniu lanku, todėl skalbyklė nusileidžia visoje lentoje. Kiti nori, kad skalbyklė būtų aukšta ir baigtųsi iki galo su šiek tiek backspin, kad bandytų įkvėpti jį į krepšinio skylę. Praktika ir eksperimentavimas padės rasti jums tinkantį ritmą ir metodą.