Sužinokite, kaip žaisti pandemiją po 4 minučių

Pagrindinės žaidimo taisyklės

Pandemija yra kooperatinės krizių valdymo lentos žaidimas, panašus į "Catan Settlers". Užuot varžę vieni su kitais, žaidėjai bendradarbiauja kaip Ligų kontrolės grupės nariai, kurie užkerta kelią plačiai paplitusiai pandemijai. Tikslas skirtas žaidėjams laimėti žaidimą, sustabdydamas visas keturias mirtinas ligas plintant visame pasaulyje. Nors šis strateginis žaidimas gali būti sudėtingas daugeliui žmonių, taisyklių supratimas padės komandai laimėti.

Nustatyti valdybos žaidimą

Žaidėjai nori užtikrinti, kad jie turėtų visus žaidimus, reikalingus norint žaisti žaidimą:

Kiekvienas žaidėjas ima atsitiktinę atrankos kortelę, atskaitos lapą ir pradinę kortelių ranką. Šios kortelės padeda keliauti, plėtoti infrastruktūrą ar gydyti ligą:

Paruoškite žaidėjo denį

Žaidėjai pradeda žaidimą Atlantos tyrimų centre, kur jie kiekvieną vietą sudaro jų lojalumo kortelę atitinkančią pėstininką. Infekcijos ir protrūkių žymekliai yra pirmame skyriuje ant jų atitinkamų takelių:

  1. Žaidėjai perkelia infekcijos bloką.
  2. Trys kortelės ir trys atitinkamos spalvos kubai. Kiekvienas yra pagal miestą.
  1. Dar yra dar trys kortelės ir kiekviename mieste yra du kubai.
  2. Trys galutinės kortelės yra sudarytos su vienu kubu, pateiktu kiekviename mieste. Visos kortelės, kurios buvo paruoštos, yra įtrauktos į infekcijos išmetimo kamerą.
  3. Žaidėjų denio reikia suskirstyti į keturis lygiaverčius polius, o po vieną epideminę kortelę reikia perkelti į kiekvieną krūvą. Padėkite keturias polius vienas ant kito, kad suformuotumėte žaidėjų denį.
    Neprivaloma: Žaidėjai gali sukurti dar sudėtingesnį žaidimą, naudodami penkis ar šešias krūvas virš epidemijos kortelių.
  1. Kai žaidėjo denis yra pasirengęs, pats neseniai sergantis žaidėjas paima pirmąją eilę.

Pasirinkite simbolį

Yra keletas simbolių kortelių, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti, kad visi turi skirtingus įgūdžius. Gera idėja pasirinkti, kurį požymį žaisti po kiekvieno žaidimo pirmosios infekcijos, ir po to, kai kiekvienas žaidėjas turi savo korteles. Pavyzdžiui, žmogus, kuris ką tik gavo kelias geltonąsias korteles (kiekviena spalva yra specifinė liga), gali norėti pasirinkti "mokslininko" vaidmenį:

Paimkite iki keturių veiksmų pasukant

Savo ruožtu žaidėjai gali imtis keturių veiksmų. Veiksmų elementai gali apimti tokius dalykus kaip perėjimas į gretimą miestą arba atmesti kortelę, norint pereiti į nurodytą miestą. Yra keletas kitų veiksmų, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti:

Pasirinkę keturis veiksmus, žaidėjai iš žaidėjo denio išims dvi korteles. Dauguma jų yra miesto kortelės, tačiau kai kurios yra ypatingų įvykių kortelės, kurios gali būti paleistos bet kuriuo metu. Septynių kortų rankų riba yra griežtai laikomasi bet kuriuo metu, taigi, padidinus ranką per septynias, žaidėjai privalo žaisti ar išmesti korteles, kol jų rankos dydis bus grąžintas iki septynių.

Epidemijos kortelės brėžinys

Jei žaidėjai parengia epidemijos kortelę, jie turi nedelsdami atmesti kortelę, iš anksto užkirsti kelią infekcijos lygio žymeklį, nubrėžti infekcijos grandinės apatinę kortelę ir įdėti į tą miestą tris kubus. Tada jie norės perbraukti infekciją išmesti krūvą ir padėkite šias korteles ant infekcijos dangtelio.

Atlikę žaidėjų korteles ir pašalindami bet kokias epidemijas, žaidėjai privalo atkreipti kelias infekcijų korteles, lygias su dabartine infekcijos norma, pridėjus vieną kubą kiekviename mieste. Jei ketvirtą ligos kubą kada nors būtų įtrauks į miestą, mieste kyla protrūkis, kubeliai paskirstomi visuose gretimuose miestuose.

Žaidimo laimėjimas

Visi žaidėjai pralaimi žaidimą, jei treniruoklis paleidžiamas deniu, baigiasi aštuntas protrūkis, arba kai bet kokios spalvos kubeliai baigiasi. Tačiau, jei žaidėjai sugeba išgydyti visas keturias ligas, kol tai įvyks, jie laimės žaidimą.