Arklių lenktynės - tai sportas, kuris gerai verčiasi stalo žaidimais. Tai mano pasirinkimai geriausiems žirgų lenktynių stalo žaidimams. (Čia yra mano mėgstamiausių lenktynių žaidimų , kuriuose nėra žirgų ar automobilių, sąrašas.)
Kokie yra jūsų mėgstamiausi žirgų lenktynių žaidimai?
01 iš 05
Nugalėtojo ratas / karališkasis turfas
Nugalėtojo ratas. Viršelio leidimas "Face 2 Face Games" Nuo 2 iki 6 žaidėjų (geriausiai nuo 4 iki 6 žaidėjų), 8 metų ir vyresni. Sukurta Reiner Knizia , paskelbta "Face 2 Face Games".
Šiame žaidime lenktyniauja septyni arkliai, kurie iš pradžių buvo paskelbti "Rio Grande Games" ir "Alea" kaip "Royal Turf", o vėliau paskelbti kaip "Winner's Circle". Žaidėjai slapta žaidimo pradžioje gali sudaryti lažybas arkliams (tikslas yra uždirbti kuo daugiau pinigų), įvertinant kiekvieno žirgo galimybes ir pradinę padėtį, kad nuspręstų, kokia yra geriausia galimybė laimėti. Kai lenktynės prasideda, žaidėjai išveda mirtį ir pasirenka žirgų iš anksto pagal gautą simbolį. Kiekvienoje trasoje esančioje erdvėje gali būti tik vienas arklys, taigi protingai pasirinkti yra pergalės raktas. Nugalėtojo ratas yra greitas (mažiau nei 60 minučių) ir protingas žaidimas.02 iš 05
Tolimas šūvis
Tolimas šūvis. Vaizdo žinomas iš "Z-Man" žaidimų Nuo 3 iki 8 žaidėjų , 8 metų ir vyresni. Sukurta Chris Handy, paskelbta Z-Man Games / Kosmos.
Šiame lažybų žaidime yra 10 arklių, kurių kiekvienas turi ypatingą sugebėjimą. Savo ruožtu renkate du kauliukus. Vienas nustato, kuris žirgas juda; kitas nustato, kiek toli (0, 1 arba 3 tarpai). Jūs taip pat patikrinsite savo priklausančių arkliukų korteles ir, jei jame rodomo arklio numeris, ten pasirodys jūsų arklys. (Jei turite arklį, arklys tampa šiek tiek greičiau.) Tuomet jūs galite įsigyti arklį, statyti ar žaisti kortelę. Kai trys arkliams kerta finišo liniją, žaidimas baigiasi ir mokamos išmokos. "Long Shot" yra lengvas strateginis žaidimas, puikiai tinka šeimos žaidimų nakčiai ar poilsiui su gerais draugais.03 iš 05
"Win", "Place" ir "Show"
Nuo 3 iki 6 žaidėjų, 8 metų ir vyresni. Sukurta John B. Reilly ir Thomas M. Divoll, paskelbta Avalon Hill.
Iš pradžių 1966 m. Paskelbtas 3M sporto žaidimų linijos dalimi, "Win, Place and Show" buvo pirmasis modernus žirgų lenktynių lentos žaidimas. Žaidėjai pirmiausia statosi arkliams, kurių kiekviena turi unikalias savybes, ir tada pasiūlo kontroliuoti žirgų žirgus. "Dice Rolls" vaidina svarbų vaidmenį nustatant rezultatą, tačiau yra daug galimybių strategijai su juostos pokyčiais, blokavimu ir pan. "BoardGameGeek.com" apžvalgoje Larry Levy "Win, Place" ir "Show" apibūdino kaip "žaidimą, kuris veikia" daugybė lygių, yra elementų, kurie gali patenkinti lenktynių gerbėjus, lošėją ir rimtą žaidėją. Daugiausia tai puikus šeimos žaidimas. "04 iš 05
TurfMaster
Nuo 2 iki 8 žaidėjų, 10 metų ir vyresni. Designed by Albrecht Nolte, paskelbta AZA Spiele.
Pagrindinis dėmesys skiriamas lenktynėms, o ne lažyboms. Jockeys varžosi, kad arkliai būtų geriausiose pozicijose, kad galėčiau tvirtai nusileisti; dauguma žaidimų pabaigoje yra labai arti. Taip pat galima įsigyti Deluxe "TurfMaster" leidimą.05 iš 05
Tikras nasty horse Racing žaidimas
2 - 6 žaidėjams, 10 metų ir vyresni. Sukurta Simon Knock, paskelbta "Upstarts".
Kiekvienam žaidėjui yra šešių arklių stabili vieta, kurią galima naudoti šešiose skirtingose lenktynėse. Laukai yra ant žirgų prieš kiekvieną lenktynes, o tada prasideda lenktynės. Kodėl tai yra "labai bjaurus"? Įvykių kortelės, leidžiančios kaltinti kitus arklius naudojant steroidus, pasisukti arklius iš lenktynių ir pan. Puikiai linksminti alaus ir keramzių prasme.