Kortų žaidimo "Pitch" taisyklės
Pikis taip pat žinomas kaip aukciono žingsnis arba sustojimas. Šios taisyklės taikomos solo žaismui. Jis taip pat gali būti žaidžiamas kaip partnerystės žaidimas su dviem komandomis iš dviejų žaidėjų.
Pagrindai
Žaidėjai: nuo 3 iki 7 žaidėjų. Turbūt geriausiai su 4 žaidėjais. Kai kurie šaltiniai teigia, kad 6 yra didžiausias žaidėjų skaičius; kai kurie šaltiniai sako, kad galite žaisti su dviem žaidėjais.
Denio: standartinis 52 kortų denis. Ace is high; 2 yra mažas.
Tikslas : nugalėti daugiausia taškų.
Sąranka
Atskiriamas denis ir kiekvienam žaidėjui sudaromos šešios kortelės. Tradiciškai korteles tvarkomos trys kartus.
PASTABA: su 4 žaidėjais, tik 24 iš 52 kortelių bus žaidžiami. Tai svarbu prisiminti, kai pateikiate pasiūlymus.
Kainų siūlymas
Pradedant žaidėju kairėje pardavėjo ir judant pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas turi vieną galimybę siūlyti taškus, kuriuos jie tikisi laimėti. Vieninteliai teisiniai pasiūlymai yra 1, 2, 3 ar 4.
Žaidėjas gali nurodyti 4 pasiūlymą, nedelsdamas pateikdamas kortelę iš savo rankos į stalo vidurį, atsukdamas į viršų. (Tai vadinama "pitching.")
Pirmasis švinas atlieka aukštas varžovas (žinomas kaip "ąsotis"), o pirmasis žaidimo korteles nustato trumpo kostiumą iš viso šešių gudrybių.
PASTABA: jei nė vieno žaidėjo pasiūlymų nėra, platintojas privalo siūlyti ne mažiau kaip 2. Jei kiti žaidėjai turi 1, 2 ar 3 pasiūlymus, bet niekas nėra nustatęs (4 pasiūlymas), platintojas gali "pavogti pasiūlymą", siūlydamas tą pačią kainą dabartinis didelis pasiūlymas.
Gameplay
Jei žaidėjas gali sekti pavyzdžiu, jis gali tai padaryti arba žaisti trumpą. (Kitaip sakant, žaidėjas gali žaisti trumpą korteles, net jei jis gali sekti jų pavyzdžiu.) Jei žaidėjas negali sekti pavyzdžiu, jis gali atlikti bet kurią kortelę rankoje.
Kai kiekvienas žaidėjas žaidžia kortelę, apgaule baigiasi. Triuko nugalėtojas yra tas, kuris grojo didžiausią trumpa arba, jei nebuvo grojama, grotuvas, kuris grojo aukščiausią pagrindinio kostiumo kortelę.
Faktų nugalėtojai veda kitą triuką.
Įvertinimas
Turo pabaigoje kortelės įvertintos taip:
- 1 taškas laimėti didžiausią trumpą žaidimą;
- 1 taškas laimėti mažiausią trumpą žaidimą;
- 1 taškas už nugaros lazdą; ir
- 1 taškas laimėti "žaidimo rezultatą" (aprašyta toliau).
Pastabos dėl taškų:
- Jei treniruotės "Jack" nėra žaidime, šis taškas nėra apdovanotas.
- Jei žaidimo rezultatas yra prilygintas, šis taškas neskiriamas.
- Jei žaidime yra tik viena trumpoji korta, ji gauna 2 taškus, o tai reiškia didelį trumpą ir trumpą trumpą. Jei vienintelis treniruoklis yra "Jack", jis turi 3 taškus.
Žaidimo rezultatas nustatomas pagal tai, kuris žaidėjas turi daugybę šių "triukų taškų" (daugiau nei bet kuris kitas žaidėjas, bet nebūtinai dauguma):
- 10 apgaulingų taškų už kiekvieną 10
- 4 taškus už kiekvieną ace
- 3 taškus už kiekvieną karalių
- 2 taškus už kiekvieną karalienę
- 1 apgauti taškas kiekvienam Jackui
Jei krepšys laimi bent tiek pat taškų, kiek jis siūlys, jis laimės tiek taškų, kiek laimėjo. Jei jis nepateikia pasiūlymo, jo pasiūlymas atimamas iš jo rezultato. PASTABA: žaidėju gali būti neigiamas rezultatas.
Žaidėjai, kurie nebuvo krūva, laimėjo tiek taškų, kiek uždirbo.
Taškus, kuriuos laimėjo, galima stebėti popieriuje arba naudojant " Poker" žetonus .
Žaidėjas, esantis kairėje pusėje, tampa naujuoju etapu.
Laimėti
Pirmasis žaidėjas, pasiekęs bent 7 taškus rankos pabaigoje, kuriame jis buvo grotuvas, laimi žaidimą. Kai kurie nori žaisti iki 11 ar 15 arba ilgesnį žaidimą 21.
PASTABA: reikalavimas, kad jūs galėtumėte laimėti žaidimą tik tada, kai ranka, kurioje esate krūva, reiškia, kad laimėjęs žaidėjas gali turėti mažiau taškų nei pralaimėjęs žaidėjas.