Trijų trylikos tikslas yra naudoti rankose esančias korteles , kad sudarytų rinkinius ir vykdytų, kaupdamos kuo daugiau galimų taškų per 11 žaidimo etapų.
Žaidėjai
Trys trylika yra skirti 2 ar daugiau žaidėjų. Geriausias nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Denio
Standartinis 52 kortelių denis 2 žaidėjams. Du standartiniai 52 kartų deniai, skirti 3-4 žaidėjams.
Be to, paprasčiausiai naudokite pakankamai standartinių 52 kortelių denių, kad užtikrintumėte, jog paskutiniame ture yra pakankamai kortelių.
Aces yra mažos, karaliai yra aukšti.
Tikslas
Trijų trylikos tikslas yra naudoti rankose esančias korteles, kad sudarytų rinkinius ir vykdytų, kaupdamos kuo daugiau galimų taškų per 11 žaidimo etapų.
Sąranka
Pirmasis prekybininkas pasirinktas atsitiktine tvarka. Po kiekvieno turo tęsiasi į kairę.
Kortelės yra nagrinėjamos taip:
- Apskrito 1: 3 korteles
- 2 raundas: 4 korteles
- 3 raundas: 5 korteles
- 4 raundas: 6 korteles
- Apskrito 5: 7 korteles
- Apskrito 6: 8 korteles
- Apskrito 7: 9 korteles
- Apskrito 8: 10 kortelių
- Apskrito 9: 11 kortelių
- Apskrito 10: 12 kortelių
- Apskrito 11: 13 kortų
Visos likusios kortelės dedamos ant stalo, nukreiptos į apačią, kad būtų sudarytos nugaros. Viršutinė kortelė iš piešimo krūvos paverčiama veidą viršuje, kad būtų pradėta išmesti krūva.
Gameplay
Pirmiausia žaidėjas kairėje pusėje. Groti pagal laikrodžio rodyklę.
Žaidėjas pirmiausia atkreipia kortelę į viršutinę viršutinę kortelę ant viršaus arba viršutinę viršutinę kortelę, esančią išmetimo kameroje. Jei jis neišeina, jis iš karto atmetė kortelę, atvirkščiai į viršų.
Išeiti
Žaidėjo kortoje jis gali išeiti, jei po piešimo viršaus į apačią esančią kortelę ant piešimo krūvos arba viršutinės veido atvirutės kortelės ant išmetimo kameros jis sugeba surinkti visas rankoje esančias korteles į rinkinius, su viena kortele palikta išmesti.
Jei žaidėjas išeina, jis jį paskelbia, tada groja savo rinkinius ir išmesta vieną kortelę.
Kitų žaidėjų kiekvienas turi dar vieną posūkį prieš varžybų pabaigą ir rezultatų skaičiavimą.
Yra du galiojančių derinių, rinkinių ir paleidimų tipai:
- Trijų ar daugiau tos pačios kategorijos korteles, pvz., 7-7-7.
- Trijų ar daugiau kortelių tame pačiame kostiume, pavyzdžiui, A-2-3 širdyse.
Kombinuzijoje gali būti daugiau nei trys kortelės, tačiau jokia kortelė negali būti skaičiuojama kaip daugiau nei vienas derinys.
Žaidėjai negali pridėti kortelių prie kitų žaidėjų grojamų rinkinių ar paleidimų.
Laukinės kortelės
Vienas iš kortelių yra laukinis kiekviename raunde ir gali būti pakeistas bet kuria kita kortele rinkinyje arba paleisti. Laukinės kortelės yra:
- Apskrito 1: 3s
- 2 raundas: 4s
- 3 rutulys: 5s
- 4 raundas: 6s
- Apskritis 5: 7s
- 6 rung. 8s
- Apskrito 7: 9s
- Apskrito 8: 10s
- 9 eilutė: džemai
- 10 raundas: karalienės
- Apskrito 11: Karaliai
Įvertinimas
Per savo galutinį posūkį kiekvienas žaidėjas pasirūpina, kad jų ranka būtų tiek daug, kiek įmanoma. Visos likusios kortelės įvertintos kaip baudos taškai:
- Tūzas: 1 taškas kiekvienas
- 2: 2 taškai kiekvienam
- 3: 3 taškai kiekvienam
- 4: 4 taškai kiekvienam
- 5: 5 taškai kiekvienam
- 6: 6 taškai kiekvienam
- 7: 7 taškai kiekvienam
- 8: 8 taškai kiekvienam
- 9: 9 taškai kiekvienam
- 10: 10 taškų kiekvienam
- Džekas: kiekvienas 10 taškų
- Karalienė: po 10 taškų
- Karalius: po 10 taškų
Laimėti
Rezultatai pridedami iš apvalios į apvalios. 11-ojo turo pabaigoje žaidėjas su mažiausiu tašku yra nugalėtojas.
Variantas
Daugelis žaidėjų linkę naudoti Aces kaip mažas korteles ar aukštas korteles. Jei tai daroma, turo pabaigoje likęs tūzas yra 15 taškų bauda.