Kaip žaisti valdybos strateginį žaidimą

"Stratego" yra klasikinis "Milton Bradley" stalo žaidimas, žaidžiamas 10-10 gridų . Kiekvienam žaidėjui būdinga paslėptų vertybių vienetų armija, kurios juda, kad pabandytų užfiksuoti kito žaidėjo vėliavą. Žaidimas yra žaidžiamas tarp dviejų žmonių. Tikslas yra užfiksuoti priešingą vėliavą, juda ant jo vienu iš jūsų dalių.

Žaidimo komponentai

Žaidimas sudarytas iš vienos lentos, kurioje yra 10-10 kvadratų tinklelio, o viduryje - dvi nepertraukiamos sritys.

Yra 80 vienetų, 40 kiekvienam žaidėjui, įskaitant vieną vėliavą, šešias bombas, šnipą ir karinius vienetus, kurių vertė yra nuo vienos iki devynių. Kai kurie naujesni "Stratego" leidimai pakeičia reitingus, todėl vietoj silpnesnių didesni skaičiai tampa stipresni, o 10-os kaip "Marshalls" naudojami. Būtinai patikrinkite, kokį leidimą turite žaidžiate.

Sąranka

Kiekvienas žaidėjas paima visus vienos spalvos gabalus. Slaptai organizuokite savo daiktus, kad jų vertybės būtų su vaizdu, o jūsų priešininkas mato tik tuščius atlošus. Nustatykite savo pusę lentos, padėdami vieną gabalėlį kiekvienoje erdvėje keturių eilučių gale.

Štai keletas patarimų dėl vėliavos vietos nustatymo strategijos ir bombų paskirstymo strategijos .

Kai abi pusės yra nustatytos, pasirinkite pradinį žaidėją ir pradėkite.

Kaip žaisti strateginį

Savo ruožtu turite perkelti vieną iš savo dalių. Vėliavos ir bombos yra nejudančios ir niekada negali būti perkeltos. Kiti gabalai gali perkelti vieną erdvę bet kuria iš keturių krypčių (ne įstrižai) tol, kol jie išsidėstę tuščia erdve arba erdve, kurioje yra priešingoji dalis.

Dvi vandens formacijos, esančios laivo viduryje, yra nepertraukiamos kliūtys, o ne tinkamos judėjimo erdvės.

Skautai (pažymėti devyniomis originaliame leidime) gali perkelti bet kokį tarpų skaičių tiesia linija, bet turi sustabdyti erdvę su pirmuoju priešo gabalu, su kuriuo jie susiduria.

Kai gabalas nusileidžia toje pačioje vietoje kaip ir kitas gabalas (vadinamas "puola"), palyginamos dviejų dalių vertės.

Sumažintas rangas (didesnis numeris originalo versijoje) yra nugalėtas ir pašalintas iš lentos. Kaklaraiščio atveju, kai gabalas atakuoja priešingą tos pačios vertės dalį, abu gabalėliai pašalinami iš lentos.

Jei gabalas atakuoja bombą, atakuojantis gabalas yra nedelsiant nugalėtas, nebent užpuolikas buvo Miner (pažymėtas aštuoniomis originalo versijomis). Tokiu atveju bomba yra nugalėta.

Jei šnipas atakuoja priešingą Marshallą (pažymėtą originaliu leidimu), "Marshall" nugalės. Jei "Spy" išpuolių bet kokiu kitu daiktu ar užpuolė bet koks gabalas, įskaitant "Marshall", "Spy" bus nugalėtas.

Žaidimo pabaiga

Jei atakuoja priešininko vėliavą su bet kokiu gabalu, jūs laimite žaidimą.

Jei negalite perkelti gabalo į savo ruožtu, tu iš karto praranda žaidimą.