"Bughouse" yra greičiausiai populiariausias pasaulio šachmatų variantas . Jūs pamatysite, kad jis žaidžiamas, ypač vaikams, kortų kambariuose ir šalutiniuose renginiuose bet kuriuose pagrindiniuose turnyruose . Bughouse taisyklės yra gana paprastos, tačiau strategijos ir taktika yra galbūt dar sudėtingesni nei standartinėse šachmatais.
"Bughouse" yra žaidimas, kurį žaidžia dvi komandos, paprastai sudarytos iš dviejų žaidėjų. Kiekvienoje komandoje vienas žaidėjas žais baltuos, o kitas žaidėjas juoda ant lentos šalia jų, priešais savo priešininkus.
Kiekvienam atskiram žaidimui reikia savo laikrodžio. "Bughouse" tradiciškai groja " Blitz" laiko valdymu, kiekvienas žaidėjas turi penkias minutes ar mažiau, kad galėtų judėti.
Žaidimas prasideda, kai pradedami laikrodžiai, o kiekvienos komandos baltojo žaidėjo pirmasis žingsnis. Po to, žaidimai tęsiasi kaip įprasti šachmatai su šiomis pagrindinėmis išimtimis:
- Kai žaidėjas užfiksuoja gabalą, jis turi perduoti jį savo partneriui. Pavyzdžiui: jei komandos baltas žaidėjas užfiksuoja varžovo lazdą (juodą gabalą), jis turi perduoti jį savo partneriui, kuris žaidžia juodą. Jei pėstininkas skatina ir tada užfiksuotas, jis vėl grąžinamas kaip pėstininkas, kai jis praeina.
- Kiekvieno žaidėjo turnyre jie gali pasirinkti arba įprastą šachmatų perėjimą į laivą, ar vietą, kurią jų partneris perdavė lentoje. Nėra jokių apribojimų, pagal kuriuos gali būti dedami gabalai, išskyrus tai, kad pėstininkai negali būti dedami į pirmąjį ar aštuntą laipsnius.
- Žaidimas baigiasi, kai bet kuris žaidėjas yra patikrintas arba trūksta laiko bet kurioje lentoje. Ši žaidėjo komanda pralaimi žaidimą. Turėkite omenyje, kad žaidėjas nėra patikrintas, jei jis gali užblokuoti čekį, jei jį įdėsite, net jei dar neturite "rankoje" gabalo; jų partnerių galimybė perduoti kažką jiems yra pakankamai, kad žaidimas būtų išlaikytas.
Šios taisyklės suteikia "Bughouse" greitą ir įnirtingą žaidimą, užpildytą įdomiais deriniais ir nuostabiais draugais. Žaidėjas, turintis keletą padalinių, greitai gali paversti žaidimą ar parodyti atrodantį "saugų" karalių. Nors jūs niekada negalėsite įdėti į lentos vienetą tikro šachmatinio žaidimo viduryje, modeliai ir taktika, kurie atsiranda dramblyje, gali padėti plėtoti šachmatų vaizdą ir kūrybiškumą.
"Bughouse" strategija yra gana sudėtinga, tačiau reikia paminėti keletą pagrindinių dalykų:
- Materialinės vertybės yra daug artimesnės įvairiems gabalams gobtuvėje nei šachmatais. Karalienės vis dar yra labiausiai vertingi kūriniai, tačiau kadangi kiekvieną gabalėlį galima bet kada ištrinti bet kurioje vietoje, viskas yra pavojinga! Viena populiari "taškų" sistema bughouse'ui nustato penkių kaip 1 tašką, riteriai, vyskupai ir krosai kaip 2, o karalienė - 4.
- Saugus karaliaus palaikymas yra kritinis, nes skylės ir neapsaugotos aikštės aplink karalių greitai gali užimti priešo vienetai. Kai priešininkas paduoda gabalus su čekiu (ypač riterių), gali būti neįmanoma panaudoti savo daiktų į rankas, paliekant beveik bejėgį sustabdyti įtampą.
- Bendravimas yra raktas! Komandos nariams leidžiama ir skatinama kalbėtis apie strategiją žaidimo metu. Tai gali padėti žaidėjams suvokti, ar jie turėtų verstis, ar jie turėtų būti pasirengę paaukoti medžiagą tam, kad gautų tam tikrą svarbų kūrinį savo partneriui.
- Kartais geriausias žingsnis gobtuve nėra judesio. Naudodamiesi laikrodžių pranašumais, komanda gali norėti užsiblokuoti ant vieno lentos, kad priverstų savo oponentus judėti kitoje. Žaidimo potencialas greito veikimo metu žaidime, nes abi pusės stengiasi išlaikyti pranašumą lentoje ir laikrodyje.
Nepaisant to, kaip sudėtinga tai gali būti garsu, bughouse iš tiesų yra gana paprasta žaisti ir gali būti puikus nukreipimas nuo rimtų šachmatų. Rasti kelis draugus ir išbandykite porą žaidimų - netrukus pamatysite, kad bughouse tampa įprasta jūsų šachmatų rutinos dalimi.