Per daugelį metų buvo sukurta keletas alternatyvių šachmatų - tai labai panašūs į šachmatą, o kai kurie iš esmės kitokie. Daugelis iš jų nepavyko įgyti populiarumo, tačiau kai kurie iš jų turi didelę reikšmę. Žemiau išvardyti žaidimai yra pakankamai populiarus, kad jie būtų prieinami daugelyje šachmatų serverių arba būtų žaidžiami kaip šalutiniai renginiai tradiciniuose šachmatų turnyruose.
01 iš 07
Senesnės šachmatų versijos
Šachmatų taisyklės ne visada buvo tokios, kokios egzistuoja šiandien. Nuo šešto amžiaus šachmatai egzistuoja įvairiomis formomis ir per daugelį metų keitėsi. Pirmasis šachmatų žaidimas Chaturanga buvo sukurtas 6-ame amžiuje.
Greitas šaškių protėvis yra populiarus 7-ojo amžiaus Persijoje. Šis žaidimas, kurį galima rasti kai kuriuose internetiniuose šachmatų serveriuose, buvo labai panašus į šiuolaikinius šachmatus su keliais esminiais pakeitimais. Karaliai, gandai ir riteriai yra identiški tiems, kuriuos naudojame šiandien. Lombardai gali judėti tik vieną kvadratą, karalienė (vadinama fers arba patarėja) gali judėti tik vieną kvadratą bet kuria įstrižine kryptimi, o vyskupas (ar dramblys) šoktelėjo kaip riteris, bet tik du kvadratus įstrižai.
02 iš 07
Bughouse variantaiBughouse yra vienas iš populiariausių šachmatų variantų, ypač tarp jaunesnių žaidėjų. Šiame žaidime dvi dvi rungtynes sudarančios komandos susiduria viena su kita dviejose atskirose šachmatų lentose. Kiekvienoje komandoje vienas žaidėjas paima baltuosius gabalus, o kitas žaidžia juodais. Žaidimas yra žaidžiamas įprastai, naudojant vieną didelį tvistą: kai žaidėjas užfiksuoja gabalą, jis perduoda jį savo partneriui. Savo ruožtu jis gali atlikti įprastą šachmatų judėjimą arba uždėti užfiksuotą gabalėlį ant lentos. Pirmasis čempionas abiejose lentose nusprendžia, kuri komanda laimės.
"Crazyhouse" yra tik dviejų žaidėjų klubas . Jis žaidžiamas kaip normalus šachmatais, išskyrus tai, kad užfiksavimas gabalas leidžia žaidėjui įdėti tą patį jo spalvą į lentos vėliau, kaip ir bughouse.
03 iš 07
Chess960Chess960 , taip pat žinomas kaip " Fischer" atsitiktinis šachmatai , yra šachmatinis variantas, skirtas pašalinti starto paruošimą be iš esmės keisti žaidimą. Kai žaidimas prasideda, jis žaidžiamas lygiai taip pat kaip ir standartiniai šachmatai.
Skirtumas yra tai, kaip nustatoma pradinė padėtis. Pajungimai dedami ant antrojo rango, kaip įprastame žaidime. Tačiau kitų dalių išdėstymas yra atsitiktinai parinktas, tik keletas taisyklių, reglamentuojančių, kaip gabalai yra išdėstyti. Juoda pozicija visada atspindi balta pozicija, kiekvienoje pusėje turi būti vienas vyskupas iš kiekvienos spalvos, o karaliai visada yra tarp krosnių. Pagal šias taisykles yra 960 galimų pradinių pozicijų, kurias prieš žaidimą galima nustatyti kauliukais ar kitais būdais.
04 iš 07
Šachmatai su Additonal Pieces
Keletas žaidimų reguliariai imasi šachmatų ir į lentą prideda papildomų dalių. Pavyzdžiui, " Capablanca" šachmatai ir gotikos šachmatais prideda du naujus kūrinius: kanclerį ir arkivyskupą . Abu žaidimai yra žaidžiami platesnėje, 10x8 lentoje, kad tilptų papildomą medžiagą; abu žaidimai skiriasi, kaip gabalai yra išdėstyti.
Kancleris gali judėti kaip riteris ar rookas. Archyvas gali judėti kaip riteris ar vyskupas. Abu gabalai yra gana galingi; kancleris yra beveik toks pat stiprus, kaip karalienė, o arkivyskupas yra vienintelis gabalas, kuris gali patikrinti be jokios pagalbos iš draugiškų ar priešo vienetų. Išskyrus šiuos naujus kūrinius, šie žaidimai yra žaidžiami pagal tas pačias taisykles kaip ir standartiniai šachmatai.
05 iš 07
Neveiksmingos šachmataiNeveiksnių šachmatais , savižudybės šachmatai ir antikrybė yra tik keletas vardų, skirtų žaidimų šeimai, kur žaidėjai bando laimėti, prarandami visi jų gabalai. Nors šie žaidimai daugiausia žaidžiami tik įdomus, yra nenuostabu strategijos gylis.
Šiuose žaidimuose dažnai būdingos skirtingos taisyklės, tačiau dažniausiai žaidžiami tik iš kelių standartinių šachmatų taisyklių. Įrašai yra privalomi; jei žaidėjas turi fiksavimo pasirinkimą, jis gali pasirinkti bet kurį, kuris jam patinka, bet negali nuspręsti neimti daikto. Karaliai traktuojami kaip įprasti kūriniai ir gali būti užfiksuoti bet kuriuo metu. Laimėtojas yra pirmasis žaidėjas, kuris praranda visus savo kūrinius, arba - kai kuriais variantais - negalėti atlikti teisėto judėjimo.
06 iš 07
Kriegspiel
Kriegspiel yra šachmatų variantas, kuriame žaidėjas nemato jo oponentų gabalų, ir jam nežinoma, kur jie persikėlė. Tai radikaliai pakeičia žaidimą ir strategiją; Šachmatai yra pilna informacija, o Kriegspiel - ne.
Atsižvelgiant į logistikos sunkumus Kriegspiel, jis gali būti žaidžiamas tik su arbitru - žmogaus ar šachmatų serverio pagalba. Arbitras gali pasakyti žaidėjams, ar jie padarė teisėtus ar neteisėtus veiksmus, kai kyla surinkimas, kokie meistrai užfiksuoti ir kokia kryptimi yra jų karalius. Faktinis žaidimas yra toks pat kaip ir standartinis šachmatai, todėl tikslas yra: čekis.
07 iš 07
Atominiai šachmatais
Atominiai šachmatais yra populiarus šachmatų variantas internete, kuriame jis gali būti žaidžiamas įvairiuose šachmatų serveriuose. Šiame žaidime fiksuoja daug pavojingesnes, lyginant su standartiniais šachmatais; be pašalinto iš lentos užfiksuotų daiktų, taip pat nužudomas užfiksuotas gabalas. Be to, kiekvienas gabalas (išskyrus pėstininkus) vienos kvadratinės spinduliu nuo užfiksavimo "sprogsta" ir pašalinamas iš lentos. Pirmasis žmogus, kuris sprogsta savo priešininko karaliaus laureatus.