01 iš 03
Patikrinti
Visos diagramos © Ed Scimia Sakoma, kad žaidėjo karalius yra "patikrintas", kai jį užpuolė priešininko gabalas. Aukščiau pateiktoje diagramoje baltojo karalius yra tikrinamas, nes a1 puola juoda ataka. Paprastai pradedantiesiems žaidėjai turėtų paskelbti čekį, kai tai įvyks, kad įsitikintumėte, jog priešininkas pastebi situaciją. Tarp patyrusių žaidėjų daugelis mano, kad grubiai paskelbia čekį, nes šie žaidėjai tikisi pastebėti čekį. Niekada nėra teisėtai perkelti karalių į čekį; jei pastebėsite, kad priešininkas tai padarė, tai turėtumėte tai nurodyti ir leisti jiems padaryti saugų judėjimą.
Jei jūsų karalius yra tikrinamas, turite rasti būdą, kaip užkirsti kelią karaliui užfiksuoti. Tai yra trys būdai.
Perkelti karalių
Pirmasis metodas yra karaliaus perkėlimas į saugą. Jei karalius gali būti perkeltas į kvadratą, kur jis nėra užpultas, jam nebėra baimės būti užfiksuotas. Aukščiau pateiktoje diagramoje baltasis karalius gali saugiai pereiti prie d2, e2 ar f2 , nes juodas kampas atakuoja pirmojo laipsnio kvadratus.
Blokuoti čekį
Antrasis metodas blokuoja čekį. Tai taip pat žinomas kaip interposition. Ankstesnėje diagramoje baltoji karalienė gali būti perkelta į c1 , kur ji blokuotų čekį iš juodojo karsto. Blokavimas nėra pasirinkimas, kai atakuojantis gabalas yra riteris, kaip riteris gali peršokti per bet kurį įterpiantį gabalėlį.
Užfiksuoti atakuoją
Galutinis būdas yra užfiksuoti puola. Ankstesnėje diagramoje baltoji karalienė gali užfiksuoti a1 juodą juoką. Su lentu nuo lentos, baltas karalius vėl saugus.
02 iš 03
Checkmate
Jei karalius yra užpuolęs, bet nė vienas iš šių metodų negali būti naudojamas užkirsti kelią karaliaus užfiksavimui, rezultatas yra čempionas . Ankstesnėje diagramoje baltojo karaliaus ataka iš a1 juodojo karo. Karaliui nėra jokių saugių kvadratų, kad būtų perkeltas, o baltajame nėra dalių, kuriomis būtų galima užblokuoti čekį arba užfiksuoti užpuolikas. White's karalius yra patikrintas, o juoda laimi žaidimą.
Svarbu pažymėti, kad čempionas nedelsdamas nutraukia žaidimą. Tai nėra nei būtina, nei teisinga užfiksuoti patikrintą karalių .
03 iš 03
Stalemate
Balta judėti. Aklai kyla, kai vienas žaidėjas neturi teisėtų veiksmų ir nėra patikrintas. Tai iš karto baigia žaidimą, kaip piešti .
Viršuje esančioje diagramoje žingsnis yra baltos spalvos posūkis. Nors baltojo karaliaus pavojus yra pavojus, jis nėra puolamas. Tačiau juodos dainos atakuoja visus baltojo karaliaus karalius. Kadangi baltajam neleidžiama perkelti jo karaliaus į čekį ir neturi jokių kitų gabalų, kad jis galėtų judėti, jis neturi jokių teisinių veiksmų, o baltasis karalius yra pasibaisėjęs. Žaidimas baigėsi lygiosiomis. Atkreipkite dėmesį, kad jei tai būtų juodos spalvos judesys, juoda galėjo laimėti žaidimą perkeldami savo karalienę į d2 arba a1 . Bet kuris žingsnis paskatins matytoją.
Stalematai yra įprasti pradedantiesiems, kurie dar turi išmokti pagrindinių čekių modelių . Svarbu būti atsargiems galutiniame žaidime; net labiausiai vienkartinis žaidimas gali tapti atkreipti dėl nepalankios aklavietės.