Kodėl yra "Stalemate draw"?

Vienas iš keistiausių šachmatų rezultatų yra nenuostabu, kai laimėjusį žaidėją priverstas išsipildyti, nes priešininkas neturi teisėtų veiksmų. Stulbenis šimtmečius buvo šaškių mėgėjų diskusijų temoje, kai kurie iš didžiausių pasaulio žaidėjų teigė, kad nenuostabu turėtų būti laimėjimas šiai situacijai. Taisyklės metu įvyko daug pokyčių per visą žaidimo istoriją.

Stalemate istorija

Pirmosiomis šachmatų dienomis, tiksliau sakant, prieš šachmatų žaidimus, tokius kaip shatranj, aklavietė buvo laikoma laimėjimu šaliai, kuri privertė padėtį. Kai italiečiai pradėjo kodifikuoti šiuolaikines šachmatų taisykles XIII a., Tačiau aklavietė tapo nugriautu , o čempionas buvo laikomas vieninteliu laimėti.

Tačiau taisyklė "lygių aklavietės" buvo toli gražu ne visuotinė. Kai kuriose Europos dalyse, išskyrus Italiją, nenuoseklumas vis dar buvo laikomas laimėjimu daugelį šimtmečių. Kai kuriose šalyse, ypač kai kuriose Azijos vietovėse, kol gana neseniai, žaidėjams nebuvo leidžiama imtis veiksmų, kurie galėtų sukelti aklavietę. Tai yra panaši į taisyklę, kai karalius negali judėti į aikštę greta priešingos karaliaus. Tiesą sakant, Anglijoje keletą šimtų metų nenuoseklus karalius iš tikrųjų buvo laikomas nugalėtoju. Taigi žaidėjas, kurio pozicija yra silpnesnė nei jo priešininkas (net vienas iki karaliaus), būtų laimėjęs žaidimą, jei bus priverstas paskelbti pareiškimą pagal britų taisykles.

Argumentai už aklavietes - laimėti

Kadangi nenuosekliosios taisyklės buvo priimtos 1800-aisiais, kai kurie kritikai teigė, kad aklavietė turėtų būti laikoma laimėta. Jie tvirtina, kad lošėjas, sukūręs nenuoseklią situaciją, privertė savo varžovą į nepasiturinčią vietą, kur bet kokiam judėjimui reikės prarasti savo karalių.

Žinoma, prarasti karalių yra tai, kaip jūs pralaimėjote šachmatais. Šie kritikai taip pat teigia, kad daugiausia šachmatais yra netyčia susidariusios taisyklės, ypač galūnių, kai karalius ir pėstininkas negali nugalėti vienišo karaliaus, ir kad šios taisyklės panaikinimas padidintų lemiamų žaidimų procentą visuose šachmatų lygiuose.

Argumentai dėl streso kaip piešimo

Priešingai, aklavietės šalininkai teigia, kad šachmatų pasaulis dabar turi seną tradiciją gydyti nenuosekliu kaip atkreipti ir kad žaidėjai dažnai naudojasi nenuosekliu gynybine taktika. Jie taip pat pažymi, kad svarbiausias veiksnys šachmatų žaidime yra materialus pranašumas, kai žaidėjas turi didesnę vertę nei priešininkas. Tačiau tam prieštarauja kiti aspektai, tokie kaip vystymosi, iniciatyvos ir pėstininkų struktūros, kurios gali būti naudojamos pusiausvyrai ar netgi materialinio deficito įveikimui. Jie teigia, kad be avarijos varianto žaidėjas, turintis net vieno meistriškumo pranašumą, beveik visada laimėtų.

Endgame

Atsižvelgiant į tai, kad nėra jokio judėjimo siekiant panaikinti taisyklę, patvirtinančią, kad aklavietė yra neviliojanti, tikėtina, kad ši taisyklė artimoje ateityje išliks nepakitusi. Tačiau tai tikrai klausimas, kuris išliks.

Jei šachmatai kada nors kyla pavojus, kad kyla "nuleidimo mirtis", suklestėjęs laimėjimas gali būti taisyklė, kurią turnyro organizatoriai gali stengtis padidinti elitinių šachmatų lemiamų žaidimų skaičių.