Nors daugelis žaidėjų gali pasirinkti laikytis labiausiai populiarių šachmatų atidarymų , kiti mėgsta išbandyti ir išbandyti keletą neįprastų variantų. Šie netaisyklingos angos gali nematyti daugybės grandiotaujančių žaidėjų, tačiau jie yra pavojingi ginklai visuose žaidimo lygmenyse ir netgi gali suteikti klubo žaidėjui didelį pranašumą prieš nepasiruoštą varžovą!
01 iš 10
Sokolskis
Michaelas H / "Getty Images" Nors 1. b4 - žinomas kaip Sokolsky, lenkų ar net orangutanas - niekada nebuvo ypač populiarus atidarymas, jis turi daugybę šalininkų visame pasaulyje. Žinoma, "B4" nedaro įtakos centrui, o tai pažeidžia daugelį klasikinių atvirų principų. Kita vertus, pėstininkas perkelia iš anksto į karalienę esančią erdvę, tuo pačiu leidžiant vingiuotam vyskupui pereiti prie b2 ir slėgti juodąjį karingą.
02 iš 10
Centro žaidimas
Po 1.e4 e5, balta tradiciškai seka 2. Nf3 (arba rečiau, 2. Bc4 arba 2. Nc3). Tačiau kita perspektyvi alternatyva yra 2. d4. Juoda paprastai imama su 2 ... exd4. Po to "White" gali patekti į "Center Game", užfiksuodamas per 3. Qxd4. Nors šis judėjimas palieka karalienę lentos centre ir yra pažeidžiamas atakuoti, yra linijų, kurios sukuria tvirtą poziciją baltajam - jei ne, kur balta gali tikėtis turėti didelį pranašumą.
03 iš 10
Danijos Gambitas
Vietoj tvirtesnio "Center Game", "White" turi galimybę agresyviau žaisti su 3. c3, paaukodamas pėstininką. Jei "Black" užfiksuoja 3 ... dxc3, balta gali atsakyti iš karto 4. Nxc3 arba gambit dar viena penkia, žaisdama 4. Bc4, leidžianti cxb2 ir 5. Bxc2! Ši pernelyg agresyvi atvėrimas kartais buvo labai populiarus, bet aukščiausiame lygmenyje jis sumažėjo. Vis dėlto daugelis mėgėjų žaisdami žiūri į Danijos Gambitą, žinodami, kad jie gali laimėti juos greitai, taktiniais lažybomis.
04 iš 10
Paukščio atidarymas
Nors 1. f4 nėra nenuosekli jokiu lygiu, tai tikrai nėra vienas iš populiariausių atidarymo veiksmų . Kai kurie seneliai ims paukščių atidarymo apykaklę bet kuriuo metu, pritraukti atvira, kuri yra užkirsti kelią, tačiau dar turi tam tikrų teorinių vadovaujančių nurodymų.
05 iš 10
Blackmar-Diemer Gambit
"Blackmar-Diemer" yra populiari žaidimo galimybė 1. d4 žaidėjams. Po 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 ir greitas f3, Balta gaus pasinaudoti greitu švino vystymusi mainais už meistras. "Blackmar-Diemer" yra pavojingas ginklas žaidėjui, kuris supranta daugybę linijų ir spąstų.
06 iš 10
Latvių gambitas
Galbūt labiausiai populiarus iš visų "Black" žaidimų , "Latvian Gambit" jau seniai išprovokavo teorines diskusijas. Nors latvių kalba (1.e4 e5 2.Nf3 f5) dabar dauguma valdžios institucijų laikoma nepatikima, neabejojama, kad tai yra labai sunku atvykti nepasiruošusiems oponentams susitikti.
07 iš 10
Dramblys Gambitas
Panašus į Latvijos gambitą, Elephant atakos e4 pėstininkas išpuolių iš kitos krypties eilutėje 1.e4 e5 2.Nf3 d5. Kaip ir latvių kalba, Elephant Gambit leidžia "Black" sukurti komplikacijas, net jei jie teoriniu požiūriu negauna pakankamai kompensacijos už savo pėstininkus.
08 iš 10
Albinas Countergambit
Viena iš labiausiai pavojingų priešiškų smūgių šachmatais, Albin Countergambit įprastai veda prie laukinių kovų, kai abi pusės gali pradėti išpuolius prieš priešo karalių. Po 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 Juoda aukojo pėstininką mainais už centrinės erdvės kraštą ir galimybę greitai laimėti, jei Baltoji yra nerūpestinga.
09 iš 10
Budapest Gambit
Kitas agresyvus atsakymas dėl "Black", "Budapest Gambit" kyla po atidarymo judesių 1.d4 Nf6 2.c4 e5. Dažniausiai trunkančioje 3.dxe5 Ng4 eilutėje žaidimas tampa kova per e5 pėstininką, nors abiem pusėms yra daug kitų taktinių ir strateginių galimybių.
10 iš 10
Grobas
Grobas - 1. g4 - yra priešinga Sokolskio polinei. Tačiau, nors Sokolskis dažnai veda prie kietų (jei neįprastų) pozicijų, Grobas yra labai pavojingas abiem pusėms. Tai gali būti užburto karingų atakų pradžia prieš Baltuosius, bet taip pat yra gana sunkus karingų silpnumas tiesiai iš atidarymo judesio. Tiesą sakant, kai kurie žaidėjai mano, kad 1. g4 yra baisiausias galimas pirmas žingsnis baltajam, o kiti žaisdami žaibą žiūri kaip staigmeną.