Armagedono Tiebreakers

Viena iš labiausiai prieštaringų ir įdomių šachmatų formų, Armagedono kaklaraištis yra palyginti neseniai įvykusi šachmatų pasaulio raida. Šis "tiebreaking" metodas atsirado atsakant į situacijas, kai turi būti sulaužyta dviejų žaidėjų ryšys, tačiau ilgų žaidimų žaidimas paprasčiausiai nėra praktiškas. Su "Armageddon" turnyru turnyras ar rungtynių susikirtimas gali būti sulaužytas per keletą minučių, be jokios rizikos išplėsti situaciją.

Vis dėlto "Armageddon" varžovų naudojimas yra prieštaringas, ypač pasaulinio čempionato lygmeniu; laimei, aukšto lygio renginiuose, tai dažnai naudojama tik kaip paskutinės priemonės priemonė, o ne Pasaulio čempionato rungtynės niekada nesudarė (ar arti) Armagedono taurės.

Armagedono taisyklės

"Armageddon" ar "staigios mirties" tauriųjų rungtynių žaidime žaidėjai pirmiausia atkreipia lotus, norėdami nustatyti, kokią spalvą jie norėtų būti. Tiksli specifikacija, ypač kai kalbama apie laiko apribojimus, gali skirtis, tačiau visada yra tokia pati bendra struktūra.

Žaidėjas su baltais gabalais suteikiamas penkias minutes. Tuo tarpu žaidėjas, kuris pasiima juodus daiktus, sumažina laiko trukmę, paprastai - keturias minutes. Tačiau žaidėjas su "Black" turi pranašumą - laimėti žaidimą (taigi ir rungtynę ar turnyrą), jei jie gali išlaikyti "White" į lygį. Variacijos pakeičia tikslų kiekvienam žaidėjui skirtą laiką (šešios minutės prieš penkis minutes yra bendras pasikeitimas), taip pat ar bus naudojamas vėlinimas ar prieaugis.

Pavyzdžiui, šiame Pasaulio šachmatų čempionate , "Armageddon" atkrintamasis žaidimas būtų baltos spalvos penkių minučių ir keturių minučių "Black", o tris sekundes jis padidėjo tik po to, kai buvo atlikta 60 žingsnių.

Alternatyvos

Akivaizdu, kad yra keletas gana drastiškų "Armageddon" formato trūkumų.

Žaidėjai dažnai mano, kad "juodųjų" lažybų koeficientų suteikimas yra tiesiog per daug privalumas, o per keletą minučių žaidžiamų pagrindinių turnyrų galutinis žaidimas gali būti blogas.

Viena iš alternatyvų, kuri buvo naudojama kai kuriuose turnyruose, įskaitant JAV šachmatų čempionatų leidimus ir naujausius Ekstremalių šachmatų čempionatus, yra sistema, kuria toliau žaidžia žaidimus, kol kažkas pavyks laimėti. Šiais įvykiais pradinis žaidimas yra žaidžiamas tam tikru laiko valdymu: kaip pavyzdį, tarkim, "Game / 30" su penkių sekundžių prieaugiu. Pasirinkus spalvas, žaidimas yra žaidžiamas. Jei laimi bet kuris žaidėjas, rungtynės baigėsi.

Tačiau atkreipiant žaidėjus iš karto perjungia spalvas ir žaidžia naują žaidimą. Bet šis žaidimas nėra žaidžiamas tuo pačiu metu; Vietoj to, žaidėjai daug žaidžia su laiko, likusio ant jų laikrodžių, ar tai yra 29 minučių ar dešimt sekundžių. Šis procesas tęsiamas (įskaitant daugiau žaidimų grojimą ir spalvų keitimą atgal), kol kas nors laimės žaidimą.

Kitas būdas yra šiek tiek pakeisti įprastą Armagedono struktūrą. Kai kuriais atvejais organizatoriai bandė naudoti konkurso procesą, kuriame žaidėjai siūlydami teisę žaisti juodus gabalus "Armageddon" varžovuose.

Žaidėjų "pasiūlymo" laikas; iš esmės jie pasakoja arbitrui, kiek laiko jie nori laikytis, norėdami turėti teisę žaisti "Black" žaidimus ir gauti "drabužių" galimybes. Pavyzdyje, pvz., "G / 30" skirto žaidėjo atveju vienas žaidėjas gali pasiūlyti 25 minutes, o kitas gali pasiūlyti 23. Antrasis žaidėjas tada žaidžia "Black" 23 minutes savo laikrodyje, o pirmasis gaus "White" su visą 30 minučių.