Pabandykite prisiminti dienas, kai pirmą kartą pradėjote žaisti šachmatais. Jūs tikriausiai prisiminsite žaidimus, kuriuose jūs iš tikrųjų padavėte savo gabalus priešininkui; prieš tai žinojote, jūsų oponentas turėjo visus savo gabalus, ir jūsų vargšas karalius buvo paliktas vienišas (greičiausiai greitai patikrintas).
Be savižudybės šachmatų, ši košmaro situacija iš tikrųjų yra žaidimo tikslas! Tikslas yra prarasti visus savo gabalus, paliekant sau nieko kairėje ant lentos.
Nesunku suprasti, kodėl šis žaidimas dažnai vadinamas "antikrybe", nes įprastos strategijos ir taktikos taisyklės yra įjungtos jų galvoje. Savižudybės šachmatai yra vienas iš populiariausių šachmatų variantų, kuriame yra įvairios žaidimo versijos per pasaulį ir internetinius šachmatų serverius.
Kaip žaisti savižudybės šachmatai
Savižudybės šachmatų metu jūsų gabalai perkelia ir užfiksuos taip pat, kaip ir įprastame šachmatiniame žaidime. Tačiau yra viena svarbi taisyklė, drastiškai pakeičianti žaidimo žaidimo būdą: jei jums gali būti užfiksuota, tu turi užfiksuoti vieną iš savo priešininko gabalų. Dažnai būna tokia galimybė užfiksuoti daugiau nei vieną iš jūsų priešininko gabalų; tokiu atveju galite pasirinkti bet kurį norimą kūrinį.
Kitas svarbus savižudybės šachmatų pokytis susijęs su karaliumi. Akivaizdu, kad jei jūs turite prarasti visus savo gabalus laimėti žaidimą, jums taip pat reikės prarasti savo karalių.
Kaip tokia, daugumoje "Savižudybių" šachmatų versijų čekis ir čekis tiesiog neegzistuoja. Jūsų karalius veikia kaip normalus gabalas ir gali būti užfiksuotas ir parduodamas kaip bet kuris kitas lentos gabalas. Be to, dažnai yra kitų taisyklių pakeitimų; kai kuriose žaidimo versijose neleidžiama užpulti, o kartais taip pat leidžiama reklamuoti pėstininkus.
Žaidimo nugalėtojas yra pirmasis žaidėjas, kuris praranda visus savo gabalus. Tačiau yra keletas situacijų, kai galima nugalėti . Būtent, jei neįmanoma užfiksuoti paskutinių kūrinių (pvz., Kai ant lentos lieka priešingų vyskupų), žaidimas baigiasi pieštuku. Kitas "Savižudybės" šachmatų veidrodis atkreipia dėmesį į standartinius šachmatus, pvz., Sutartas lenktynes, pozicijos pasikartojimą ir kt.
Viena įdomi galimybė yra nenuosekli . Jei kuris nors žaidėjas negali teisėtai judėti, žaidimas aiškiai baigėsi, tačiau taisyklės skiriasi, kaip nustatyti rezultatą. Kai kuriuose taisyklių rinkiniuose žaidimas yra atkreipti; kiti duoda laimėjimą nenuodžiotam žaidėjui arba žaidėjui, kuriame liko mažiau vienetų.
Savižudybės šachmatų strategija
Patikėkite tai ar ne, savižudybės šachmatai iš tikrųjų yra turtingas strateginių žinių paveldas ir dedama daug pastangų ieškant geriausių variantų ir bendrų žaidimo principų. Toliau pateikiamos tik keletas iš daugybės strateginių įžvalgų, sukurtų savižudybės šachmatams!
Pirma, nepamirškite, kad daugelis baltos spalvos angos praranda vietoje prieš teisingą grojimą - kartais net pirmąjį judėjimą! Pavyzdžiui, žinomi prarasti pirmieji žingsniai baltai yra 1.d4, 1.e4, 1.nf3, 1.nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 ir 1.h3.
Jei nenorite prarasti tiesos nuo lazda, 1.e3 yra geras pasirinkimas, o e6 yra puikus atsakymas už juodą.
Kai žaidimas tęsiasi, kai kuri strategija, kuria naudojasi stiprus savižudybės šachmatininkas, gali atrodyti nejautri. Pavyzdžiui, dažnai yra teisinga užfiksuoti priešininko gabalus, kad gautų esminio pranašumo, nors tai, atrodo, rodo, kad jūs "pralaimi" žaidimą! Taip yra dėl to, kad, turint daugiau dalių, galėsite daugiau "saugių" judesių, kurie nesukels nelaimės (ypač tiesa, kai turite karaliaus). Kai žaidėjas žaidžia tik vieną ar du gabalus, jų galimybės yra labai ribotos, dažnai tai yra ta, kad jie negali išvengti fiksavimo eilučių, leidžiančių kitam žaidėjui laimėti žaidimą.