Greitas šachmatas yra tokio pobūdžio žaidimas, kuris gyvena kažkur tarp klasikinių šachmatų, žaidimų, kuriuose kiekviena pusė gali turėti dvi valandas ar daugiau, kad galėtų judėti, ir kur dažnai yra daug laiko kontrolės, ir greitis šachmatais , kur greitai žaisti kartais yra dar svarbiau, nei padaryti gerus judesius. Greituose šachmešiuose žaidimai turėtų būti baigti greitai, bet ne taip greitai, kad žaidimo judesius nebūtų galima lengvai užfiksuoti arba kad žaidėjai neturi laiko žaisti pakankamai tvirtą šachmatų žaidimą.
Greituose šachmatų žaidimuose kiekviena pusė paprastai skiriama 20-30 minučių, kai reikia atlikti visus savo veiksmus. Priklausomai nuo tam tikros šachmatininkų organizacijos taisyklių, "greitieji" šachmatai gali netgi sudaryti žaidimus, kuriuose kiekviena pusė turi 60 minučių arba tik 10, kad būtų galima atlikti visus jų veiksmus. Šiuolaikiniuose greituosiuose žaidimuose žaidėjai paprastai taip pat turi laiko atidėjimą ar pakėlimą, o tai reiškia, kad priešininkas yra "žymimas" palyginti neįprastas (bent jau lyginant su "Blitz").
Galbūt neatsitiktinai, greito šachmatų laiko kontrolė gamina žaidimus, kurie laiko panašų laiką kaip įprastas atsitiktinis šachmatų žaidimas, paprastai maždaug per valandą. Taigi greiti žaidimai paprastai laikomi labiau atsitiktine žaidimo forma nei klasikiniai šachmatais, o daugelis federacijų siūlo skirtingas greito žaidimo reitingavimo sistemas. Pavyzdžiui, Jungtinių Amerikos Valstijų šachmatų federacijoje žaidėjai gali uždirbti tiek greitus, tiek įprastus įvertinimus.
Tai leidžia greitiems turnyrams jiems oficialiai jaustis, nesukelia žaidėjų rizikuoti prestižiškesniais "normaliais" reitingais.
Tikimasi, kad nuo 2012 m. FIDE taip pat pradės stebėti greitus reitingus, taip pat "Blitz" reitingus. Pirmieji oficialūs reitingų sąrašai šiuose formatuose bus išleisti 2012 m. Liepos mėn., Po to kas mėnesį bus pateikiami nauji sąrašai.
Žaidėjai, kurie jau turi FIDE reitingus, turės tuos įvertinimus kaip pradinius reitingus ir "Blitz", ir greitam žaidimui.
Konkurencingi greitieji šachmatai
Dešimtajame dešimtmetyje kai kurie šachmatų organizatoriai pradėjo stengtis labiau pabrėžti greitus šachmatų turnyruose, kuriuose dalyvauja pasaulinio lygio žaidėjai. Idėja buvo ta, kad atsitiktiniai gerbėjai gali būti labiau linkę žiūrėti šachmatais, jei žaidimai būtų baigti greičiau, ir nebuvo ilgai laukti atskirų juda. Greitas šachmatų formatas puikiai tinka ir televizijos transliacijai, nes žaidimai gali būti rodomi gyvai, jei jie bus garantuotai užpildyti per valandą ar mažiau.
21-ajame amžiuje greito šachmatų iš tikrųjų tapo svarbesnis elito šachmatais dėl kelių priežasčių. Pirma, įvyko daugiau greitų įvykių; net jei jie nesigilintų įprastų šachmatininkų, kaip organizatoriai tikisi, dėmesį, jie bent jau pasikeitė šachmatų kalendoriuje, kurį taip pat įvertino daugelis žaidėjų ir gerbėjų. Be to, greitieji turnyrai tapo daugybe renginių dalimi, visų pirma, jie buvo naudojami norint nutraukti ryšius pasaulio čempionato rungtynėse, baigiant praktika, leidžiančia valdomam čempionui išlaikyti savo titulą rungtynės.
Keletas žaidėjų tapo pripažintais ypač stipriomis greito šaškių žaidėjais.
Galbūt labiausiai dominuojantis šiame šachmatų formos žaidėjas yra Pasaulio čempionas Viswanathanas Anandas , kuris 2003 m. Taip pat laimėjo pasaulio greitojo šachmatų čempionatą. Levonas Aronianas taip pat įgijo nepaprastai stiprią greitą žaidėją, laimėjęs Pasaulio greito šachmatų čempionatą ir Pasaulio Blitz-Chess Championship per savo karjerą. Naujausias "World Rapid" šachmatų čempionatas įvyko 2010 m., O jį laimėjo Gata Kamsky, kuris įmušė 10-11 m. Masyviame turnyre, kuris vyko kaip Mainco šachmatų klasika.