Kaip žaisti pikai: visiškai kortelės žaidimo taisyklės

Trick-taking žaidimas, kurį vykdo dvi partnerystės

Lakai yra labai populiarus apgauti žaidimas, kuriame dalyvauja dvi partnerystės. (Taip pat gali žaisti du žaidėjai . Tai yra įdomus kortų žaidimas, kuris buvo išrastas JAV 1930-aisiais ir tapo labai populiarus 40-ųjų. Čia yra viskas, ko jums reikia žinoti, kad galėtumėte žaisti pledus.

Žaidėjai

4 žaidėjai dviem partnerystėmis.

Denio

Standartinis 52 kortų denis. Ace is high; 2 yra mažas.

Tikslas

Būk pirmoji partnerystė, pasiekianti 500 taškų.

Sąranka

Partneriai sėdėjo per stalą vienas nuo kito. Pasirinkite prekybininką, kuris pakeis denį ir spręs kiekvienam žaidėjui 13 kortų.

Kainų siūlymas

Pirmiausia žaidėjas, kuris parduoda kairiajame prekybos atstovu . Kiekvienas žaidėjas žiūri į jo kortas ir pasiūlymus, nurodydamas keletą gudrybių. Pridedami partnerių pasiūlymai; suma yra gudrybių, kuriuos partnerystė turi laimėti taškus, skaičius.

Kiekvienas skaičius nuo 0 ("Nulis") iki 13 yra teisinis pasiūlymas kiekvienam žaidėjui. Žaidėjams negali būti leidžiama perduoti. Pasiūlymai neturi būti didinami su kiekvienu žaidėju. Yra tik vienas pasiūlymų turas.

Pavyzdys: " Alex" pasiūlymai 4. Tada Beth 3, Charlie 2 ir Dovydo pasiūlymai 2. Alex ir Charlie turi laimėti ne mažiau kaip 6 gudrybės; Bet ir Davidas turi laimėti ne mažiau kaip 5.

Pasiūlymų kaina yra lygi nuliui

Žaidėjas, kuris pateikia Nil (nulis), teigia, kad rankoje jis neišgailės jokių gudrybių. Jei jis sėkmingas, jo partnerystė uždirba 100 taškų premiją. Tačiau jei jis laimi vieną ar kelis gudrybės, jo partnerystei skiriama 100 taškų bauda.

Jei žaidėjas siūlo Nil, o jo partneris pateikia numerį, jo partneris vis tiek turi stengtis laimėti tokį triukų skaičių.

Pavyzdys: " Alex" pasiūlymai 4. Čarlis, jos partneris, siūlo nulį. Čarlis žaidžia ranka, bandydamas nesiimti jokių gudrybių. Tačiau Alex turi laimėti bent keturis gudrybės.

Pastaba: partneriams teisėta, kad pasiūlymas būtų lygus nuliui.

Jei abi sėkmingos, partnerystė uždirba 200 taškų premiją. Tačiau, jei abu partneriai nesugeba, partnerystė gauna 200 taškų baudą. Jei vienas partneris pavyksta, o kitas nepavyksta, premija ir sankcija nušluostyti vienas kitą; grynasis efektas yra 0 taškai.

Dvigubas nulis

Prieš žiūrėdamas į jo korteles, žaidėjas gali pasiūlyti "Double Nil", taip pat žinomą kaip "Blind Nil". Paskui "Double Nil" žaidėjas žiūri į jo korteles ir pasikeičia trimis kortomis su savo partneriu. Jei jis sėkmingas, jo partnerystė uždirba 200 taškų premiją. Tačiau jei jis nepavyks, jo partnerystei bus skirta 200 taškų bauda.

PASTABA. Partneriams leidžiama pasiūlyti dvigubą nulį. Kai tai atsitiks, nebus keičiamos jokios kortelės. Jei abi yra sėkmingos, partnerystė uždirba 400 taškų premiją. Tačiau, jei abu partneriai nesugeba, partnerystė gauna 400 taškų baudą. Jei vienas partneris pavyksta, o kitas nepavyksta, premija ir sankcija nušluostyti vienas kitą; grynasis efektas yra 0 taškai.

Gameplay

Pirmasis žaidėjo atstovas kairėje ("veda"). Jis negali lydėti, jei jo rankoje nėra tik pledų. Tiesą sakant, jei žaidėjas neturi galimybės, lėkštės niekada negali būti vedamos, kol kostiumas "sulaužytas" (žr. Toliau).

Groti pagal laikrodžio rodyklę. Kiekvienas žaidėjas turi sekti jo pavyzdį (ty žaisti tą patį kostiumą, kuris buvo vedamas), jei įmanoma.

Paprastai kiekvieną triuką laimėjo žaidėjas, kuris žaidė didžiausią kostiumo vadovo rangą. Tačiau, jei vienas ar keli žaidėjai žaidžia lėkštus, triktį laimėjo žaidėjas, kuris žaidė aukščiausią taškų skaičių.

Kai nugalėtas triukas, nugalėtojas nustato triuką prieš save, kad būtų lengva pasakyti, kiek triukų kiekvienas žaidėjas laimėjo.

Piktadariai

Laužos yra sulaužytos, kai žaidėjas negali sekti jo pavyzdžiu ir nusprendžia žaisti lentą. Kai žaidėjas negali sekti savo pavyzdžiu, jis gali nuspręsti paleisti pledus, tačiau jo nereikia.

Pastaba : "Laidai" taip pat sulūžta, jei žaidėjas neturi galimybės ir veda su pėdomis.

Pavyzdys: Aleksas veda su širdimis. Bet ir Čarlis abu žaidžia širdis. Davidas neturi širdžių , taigi jis galėjo pasirinkti žaisti lėkštus. Bet Dovydas taip pat galėjo nuspręsti žaisti klubus ar deimantus.

Įvertinimas

Kiekvienas pasiūlymo triktis skaičiuojamas 10 taškų, jei partnerystė atitinka savo pasiūlymą.

Triukai, laimėti virš pasiūlymo, yra 1 taškas kiekvienam.

Pavyzdys: Betas ir Dovydas pasiūlė 5 gudrybės ir laimėjo 7 gudrybės. Jie gauna 52 taškus (50 už trikdžių pasiūlymą, plius 2 už priedus, kurie vadinami "krepšiai").

Jei partnerystė neatitinka jo kainos pasiūlymo, ji gauna 10 neigiamų taškų už kiekvieną pasiūlymą.

"Nil" ir "Double Nil" pasiūlymų balas vyksta kaip aprašyta aukščiau. Kai žaidėjas, siūlydamas Nil, nesugeba, tokio žaidėjo laimėti gudrybiai neatsižvelgia į jo partnerio pasiūlymą, bet jie skaičiuojami kaip partnerystės krepšiai.

Sandbagging

Partnerystė turėtų vengti uždirbti per daug triukų virš savo pasiūlymo. Kiekvieną kartą, kai partnerystė laimi 10 krepšių (kaupiama per žaidimą), ši partnerystė gauna 100 taškų baudą.

Pavyzdys: " Alex" ir "Charlie" siūlo 4 gudrybės ir laimėti 7, tada jie siūlys 3 ir laimės 6, tada jie siūlys 4 ir laimės 9. Dabar jie turi 11 krepšių (3 + 3 + 4) ir gauna 100 taškų baudą. Papildomas krepšys perneša. Jei Aleksas ir Čarlis laimės dar 9 krepšius, jie gaus kitą baudą.

Tęsiasi žaisti

Užfiksavus ranką, jei nė viena iš partnerių nepasiekė 500 taškų, žaidėjas, likęs pardavėjui, tampa nauju pardavėju.

Laimėti

Pirmoji partnerystė siekia 500 taškų yra nugalėtojas. Jei abi partneryste pasiekiama 500 vienoje rankoje, nugalėtoja yra partnerystė su didžiausiu balu. Jei yra kaklaraištis, žaisk kitą ranka .