Šie greiti strategijos patarimai išmokys jus, kaip laimėti "Gin Rummy"
"Gin Rummy" yra gana greitas ir lengvas žaidimas. Dėl šios priežasties nėra daug sudėtingų strategijų, kurių reikia laikytis. Taigi, čia yra keletas greitų ir paprastų patarimų, kaip laimėti "Gin Rummy" .
Neišskirkite nuo sunaikinimo, nebent baigsis važiavimas
Atsižvelgiant į išmetimo į atmintį krūvą, yra du trūkumai. Pirmasis trūkumas yra tas, kad jūs praeisite galimybę pamatyti viršutinę denio kortelę, kuri gali užpildyti už jus.
Antrasis ir didesnis trūkumas yra tas, kad jūsų priešininkas gali pamatyti, kokią kortelę jūs paėmėte iš išmesties krūvos. Jei pasirinksite septynias klubų, kad atitiktų septynias deimantų rankoje, jūs niekada negalėsite gauti trečiojo septynių, nes jūsų priešininkas jį laikys iki žaidimo pabaigos.
Stebėkite savo oponento brėžinius iš "Discard Pile"
Jei jūsų priešininkas yra pakankamai kvailas, nesilaikydamas pirmiau minėto patarimo, galite pasinaudoti pranašumais tiesiog laikydamasis kortelių, kurias jūsų priešininkas gali bandyti surinkti. Jei nuspręsite, ar atsisakyti šešių klubų ar šešių deimantų, ir jūs matėte, kad jūsų priešininkas paimamas iš septynių deimantų, pirmiausia turite išmesti šešis klubus.
Atkreipkite dėmesį į tai, kokios kortelės yra atmestos
Kai kuriais atvejais tai gali suteikti jums informacijos apie priešininko ranką; Kortelės arti to, ką jūsų priešininkas išmeta, paprastai yra saugesni išmesti.
Tačiau didžiausia nauda, kurią reikia atkreipti dėmesį į išmetimo kaminą, yra žinoti, kas paliekama denyje.
Jei du lizdai jau buvo išmesti, jūsų pora lizdų niekada nebus tapti meld, ir jūs turėtumėte atsikratyti.
Išmeskite didesnės vertės korteles, o ne žemesnes
Galų gale jūs norėsite pastatyti link rankos, pakankamai gerai, kad galėtų beldžiuotis, o tai reiškia, kad jūs turite sumažinti savo negyvų medžių skaičių.
Viena negyvos medienos veidrodinė kortelė reiškia, kad visos likusios jūsų kortelės turi būti pakviestos trankyti, ir net tada tai būtų labai silpna smūgis.
Išmeskite savo negyvos medienos veidų korteles ir laikykite mažais skaičiais, kad padidintumėte ankstyvojo smūgio tikimybę.
Laikykitės aukštųjų porų (ar aukštų iš eilės kortelių, kaip ir Džekas ir ponių karalienė ), anksčiau žaidime
Jūsų priešininkas, laikydamasis pirmiau nurodyto patarimo, anksčiau gali išmesti kai kurias aukštas korteles ir suteikti jums tai, ko reikia, kad užbaigtumėte meldą. Kadangi žaidimas tęsiasi, didėja rizika laikyti negyvas medžio aukštas korteles, ir jūs turėtumėte kuo greičiau išmesti bet kokias negyvas medžio veidas korteles iki to laiko, kai denis jau baigėsi.
Knock Early When Possibl e
Yra tikimybė, kad kitas žaidėjas pralenks tave, tačiau, jei pakankamai anksti pakelsi smūgį, greičiausiai pasieksite priešininką pakankamai miško medžio, kurį galėsite įmušti. Net beldžiasi 10 deadwood taškų, pakankamai anksti žaidime, gali būti labai stiprus.
Negalima sudaryti silpnų smūgių vėliau žaidime
Jei denis yra daugiau nei pusę, jūsų priešininkas greičiausiai atsikratė blogiausio miško medžio, taigi 10 taškų numušimas yra kvietimas būti sutrumpintas. Atminkite, kad kuo ilgiau žaidimas tęsiasi, tuo geriau tavo ranka turėtų bėgti.